miércoles, 14 de mayo de 2014

Hasta la vista baby...... I'll be back



Este es mi último post en este blog.
No es el fin, ahora estoy en otro blog igual de simple pero un poco mejor.

Nadie habla ya nunca de "La Cueva Retro"


Os espero ahí, no que tuviera muchos lectores pero por si acaso.

Ahí os espero.

domingo, 13 de octubre de 2013

Retro Collective. Del hastag a la comunidad:







Buenas a todos. Hoy no hablaré de un juego, ni de una consola. Hoy hablaré de un increible colectivo del que formo parte y que espero que después de leer esto, alguno de vosotros se apunte.

RetroCollective es un colectivo donde la gente comparte sus colecciones y cambiamos juegos. Mucha gente tiene colecciones impresionantes y ves cosas únicas, como colecciones de NES prácticamente al completo, juegos extremadamente raros o juegos exclusivos de algunos países, pero aparte de eso todos los meses hay concursos y todo tipo de actividades relacionadas con los juegos retro.


Nació en instagram y casi por casualidad hace cosa de año y medio. Por esa época no mucha gente subía fotos de juegos antiguos y poco a poco se creó un círculo en el que nos agregábamos unos a otros pero sin tener un sitio en común para compartir.

Con el paso del tiempo dos de ellos decidieron crear un hastag que pudiéramos usar todos para compartir nuestras fotos #retrocollective, y la cosa empezó a tomar forma. Pocas semanas después crearon una página propia con administradores del grupo y hacer concursos diarios, retos semanales y todo tipo de cosas relacionadas con juegos antiguos. Han hecho podcast, Vlog, una sección en AWPA, incluso hicieron dos modelos de camisetas y pegatinas que las mandaron por todo el mundo. 
 

Hace no mucho les cerraron la cuenta de instagram gracias a algún Troll y recientemente otro se está haciendo pasar por ellos, pero a pesar de los problemas siguen ahí, con dos páginas de Facebook ("Retro Collective" y "Retro Collective Europe) y dos de instagram (@retrocollectiveus @retrocollectiveeurope y #retrocollective #rceurope).




Le debo mucho a este grupo ya que ha sido el que más me ha animado a seguir coleccionando consolas dejándome los dientes largos día tras día con las fotos y donde más he aprendido sobre la cultura retrogaming. Gente de muy buen royo y muy generosa, incluso uno de ellos me mando 4 juegos desde USA gratis por que sí, por pura generosidad, ¿ y qué me pidió a cambio? Nada de nada. "The thrill of the hunt" el subídon de cazar, esa sensación al ir ha algún sitio de segunda mano o rastrillo, te crece al ver esta página, y te llena de orgullo cuando encuentras alguna ganga y la compartes con el grupo. 


Premio por el segundo
puesto en el concurso #rcnescontest

Gran parte del grupo son gente de USA pero hay mucha gente de UK y de Australia. Aquí en España lamentablemente somos 4 gatos contados y de los cuales 2 yo creo que no están muy enterados de toda la historia. Os animo a que entréis aunque sea por pura curiosidad y les sigáis tanto en Facebook como en Instagram, no os arrepentiréis. Es casi necesario saber inglés para estar al tanto de todo, pero si la gente de habla española empieza ha hacerse hueco en el grupo es casi seguro que creen una página en español.







 Concursos y actividades:
      





 Donde encontrar la comunidad:
 
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viernes, 30 de agosto de 2013

Top 10 peores juegos que tengo

Hoy toca un Top 10, mas que un top 10, es un post para quitarme 10 juegos horribles que tengo y así no volver ha hablar de ellos nunca más.
Prepararos porque aun que no tengo los peores juegos de la historia, tengo la mierda suficiente para atascar un retrete.



10° FIFA 97 SNES




Personalmente no soy fan de los juegos de fútbol pero si tuviera que elegir uno para jugar, nunca en mi vida sería este.
Me costo 1€ y fue peor que tirarlo a la basura, tendrían que haberme pagado para llevármelo. Me sentí mal por que una persona necesitada podría haber usado ese Euro para hacer algo mejor que comprar una mierda metida en una caja.
Juegos mas viejos que este han sido mejores: Nintendo World Cup (NES), Sensible World of Soccer (Amiga) Itellivision Soccer (Intellivision)... 
Pongámonos en situación: es el año 96-97 la SNES esta llegando a su límite de vida, ya se oían cosas de una tal Ultra 64 (n64) y la Virtual Boy seguramente estaría recién saliendo o recién desapareciendo (total, duro menos de 1 año). Es decir, Nintendo se estaba preparando para un gran cambio. Y ¿cuál es el cambio de FIFA 97? ¿La cámara?, al estar situada en una esquina hace que el control roce lo inhumano... Si quieres un buen juego de fútbol, mejor juega a FIFA 98 para n64, un solo año después y uno de los mejores.




9º Pac man 2 (hello Pac Man) GENESIS


Si habéis jugado alguna vez a este juego, posiblemente hasta el día de hoy os estaréis preguntando ¿cómo se juega? Pues esto no es un juego, así que no debería estar ni en la lista. Lo único que tienes que hacer es mirar un día normal en la vida de Pac Man y de vez en cuando ayudarle tirando cosas a la pantalla. Sólo hay 2 cosas que salvan a este cartucho de no estar más abajo en la lista: que es un juego para niños y la posibilidad de desactivar con trucos el juego original arcade. Os dejo abajo un vídeo para que os ayude a pasaroslo... os va ha hacer falta, porque aun que sea un juego para niños, tiene más secretos que el Monkey Island, o eso, o es que un niño de 8 años es mas listo que yo.




8º Superman, FAMICOM


Da igual que sea en Famicom o en NES este juego es malo a rabiar. Posiblemente lo único bueno de la versión Famicom es que el cartucho es de color y queda muy bien entre los distintos colores que tienen los cartuchos Famicom, pero por lo demás.... Conocía este juego antes de tenerlo en mis manos, pero sólo en el momento que intente jugar entendí lo malo que era y su mala reputación. El control es malo... Malo malo malo solo con decir que pulsas hacia abajo para pasar por puertas. Y ¿Por qué hacia abajo si normalmente sería hacia arriba? Porque pulsando hacia arriba se salta, eso lo resume todo. Un juego en el que se pulsa arriba para saltar no suele ser una buena señal.
El fin del juego es matar a los malos de la calle y algunas cosas con un especie de chispa que sueltas cuando eres Superman. Al acabar con algún malo o incluso aveces simplemente al andar sale un item volando por los aires que supuestamente tienes que intentar coger y mas vale que te des prisa porque no es del tipo de items que se quedan en el suelo, son del tipo de items q atraviesan el suelo y van directos al infierno. En este tipo de juegos que no sabes muy bien que hacer siempre se supone que los transeúntes te tendrian que dar pistas para poder avanzar o descubrir que hacer, pero no lo hagas, es una pérdida de tiempo, sólo te dirán cosas como... ¿Es que no has visto la película Superman? O ¿qué buen día, Verdad? 
Se qué hay otro juego de Superman peor que este pero gracias a dios no lo tengo y tampoco nombrare cual es, ya que su nombre esta prohibido entre los jugadores.... Uno que si nombraré es Superman para Atari2600. Es el tipo de juegos de Atari que te tiras cerca de 10 minutos preguntándote que tienes que hacer y si no tienes el libro de instrucciones y mucha imaginación,es tiempo perdido.
No se que pasará con Supermán en el mundo de los videojuegos, pero se podria decir que superapestan.


7º Darkman, NES



Es un juego de una buena película antigua del que no puedo pasar del primer nivel. Intentarlo vosotros si queréis. Es peor que un día de resaca.
El personaje parece que anda sobre hielo y los saltos son muy malos. El control es difícil de explicar si no lo habéis jugado. Viendo el vídeo de abajo e podido ver que los niveles son muy cortos (creo que ellos mismos se habían dado cuenta de lo malo que eran los controles)





6º Pit fighter, GAME BOY




Originalmente para SNES, fue (creo) el primer juego que usaba imágenes reales renderizadas para los personajes y en la época pegó fuerte, aunque por poco tiempo, más tarde mortal kombat copió este estilo (menos mal que no copió la jugabilidad).Si el gameplay de SNES era malo, esperad a ver el de gameboy. Malo donde los haya. Metes el cartucho enciendes la consola y antes de darte cuenta ya estas luchando, sin previo aviso ni nada, es posible que cuando lo probé le diera sin querer ha algún boton, pero todo fué tan rápido que posiblemente no me diera cuenta. También al tener tantos botones la gameboy hace el juego muy entretenido: A patada, B puñetazo.... Y la velocidad de los personajes es... Creedme que un anciano es más rápido que los luchadores de este juego. Si quereis probar este juego mejor pensaroslo dos veces y hechad unas partidas a Mortal Kombat.







5° Pacman, ATARI 2600





Si, otro juego de Pacman. Normalmente a la atari no se le puede exigir nada pero dentro de toda la colección de atari, hay algunos que no tienen perdón.
Pacman era un juego de arcade divertido con buenos colores y 4 fantasmas. Pero Pacman para la 2600 era feo, con colores raros y sólo un fantasma que iba parpadeando y teletransportandose por la pantalla, como si cuatro fantasmas fuese demasiado para la consola y no lo pudiese soportar. Algo que decir a favor del juego y de Tod Frye, que precisamente programar para la consola era increíblemente complicado y sólo 50 personas en el mundo eran lo suficientemente inteligentes para entender las matemáticas necesarias para hacer un juego y los equipos de producción normalmente no pasaban de tres o cuatro personas. El tipo de diseño solía ser de 2 días a unos cuantos meses, este en concreto se tardó 6 meses.
Tod Frye para idear el juego estuvo durante semanas andando con las manos y los pies entre los pasillos estrechos de los estudios sin tocar el suelo, me puedo imaginar que el resultado fue muy parecido a eso. Sin duda de los peores ports que existen del juego, menos mal que lo arreglaron con Ms. Pacman y Pacman Jr.

4º Gt5 prologue, PS3





Si, habéis leído bien. Mi saga favorita aparece aquí, pero no por los gráficos ni la jugabilidad, si no por la historia que hay detrás y por como me sentí al verlo.
Después de GT4 y de la aparición de PS3 todos los fans de GT esperaban el lanzamiento del nuevo juego. Hubo rumores (y por lo que he leído no eran tan inciertos) de un juego llamado GT HD e iba a ser un GT4+TT con gráficos mejorados, la posibilidad de jugar con coches o con motos me encantó, pero nunca salió o nunca lo ví. Poco después empezaron ha hablar del GT5 y por esa época fue cuando salió el GT para PSP.
El proyecto de GT5 no hacia más que retrasarse mes tras mes y un día apareció un juego de GT, por fin. Se llamaba GT5 Prologue, nunca lo pensé hasta un tiempo después, era un prólogo, una demo. Pagué 30€ por una demo... Creo recordar que eran sólo 8 circuitos con muy pocos coches, y el modo online bastante malo... Me dolió mucho, no sólo eso, me sentí estafado. Dentro de mi pensé bueno quedara ya poco para el juego y podré pasar mis coches de este juego la GT5 no? Falso, el juego tardo casi un año más en salir y de pasar los coches.... Nada de nada.




3º Spiderman 2, GBA


Es malo, muy malo. No lo quieres jugar al no ser que te gusten los simuladores de repartidores de pizza. Es solo el primer nivel que tienes que hacer eso, creo; pero para mi eso fue todo el juego que jugué, pero se que más allá las cosas no mejoran. Hay un juego de Spiderman que tengo de LJN, pero prefiero no comentar nada de ese juego aún. Otro super héroe que no se le hace justicia en los videojuegos desde siempre.




2º Strip poker, CD-i




No podría hacer esta lista sin poner nada de la CD-i, aun que pondría la consola entera como ya sabréis.
Sólo tengo 3 juegos, y este en concreto.... Es el peor. Si, como juego de poker esta medio bien, pero en los tiempos que corren ya nadie quiere jugar al poker estándar de 5 cartas... Vale esto se lo podemos perdonar porque es de mediados de los 90, pero, lo que no soporto es ver como mujeres que podrían ser nuestras madres se quitan las bragas de cuello vuelto mientras intenta bailar... ok, es un video real y presuntamente erótico pero... Da pena, las chicas no saben moverse y da hasta grima verlas actuar o hablar. Al menos tuvieron la decencia de poner un chico, pensaron en las jugadoras femeninas, en lo que si que no pensaron es en los jugadores en general, y menos en una consola que el 70% de los juegos eran educativos, eso si, pero bueno, podemos estar tranquilos con los niños pequeños porque tiene un código para poder jugar ¡¡¡Y NO SE LES OCURRE PONERLO EN MEJOR SITIO QUE CASI AL PRINCIPIO DEL LIBRO!!! Realmente si un niño menor jugase ha este juego sería para reirse de lo malo que es y del acento italo-americano que tienen todos. Seguramente lo ideo algún pervertido de New Jersey, pensando que tenía la mejor idea del mundo.
 Al empezar una partida tienes que eleguir entre unas cuantas chicas o un chico y elegir la cantidad de ropa que llevas puesta, como si relamente si perdieras una partida te fueras a quitar la prenda. ¿Os podeis imaginar jugar a este juego e ir perdiendo y que derrepente algún familiar o amigo entrase en la habitación y os viera en calzoncillos jugando a esto? seguramente se espantaría por la situación, un tio desnudo jugando a la CD-i, aunque posiblemente solo por lo último sería suficiente para espantar a alguien.

Si relamente quieres jugar a un juego picante, hay una librería bastante buena de ellos y hasta divertidos como puede ser toda la serie de Gals Panic, que aunque copiaron el estilo de juego de Qix es mucho más divertido que jugar al poquer para ver a tu abuela desnudarse.
No sé porque tengo este juego, no sé porque tengo la CD-i, da ganas de llorar sólo de mirarlo.






1º Shaq fu, GENESIS/SNES





TACHAAAN. Por fin el número uno. Os preguntaréis, y por qué no esta Super... ejem 64?? Y ET? (Aunque lo dije antes) no tengo ninguno de los 2 gracias a dios.
Si habéis leído bien, los que no conozcáis este juego, Shaq Fu, Shaq, si, el exjugador de baloncesto. Le hicieron un juego pero en vez de ponerlo en uno de baloncesto, se les ocurrió la increíble idea de ponerlo en un juego de lucha y precisamente en el peor juego de lucha de la historia.
Tenéis juegos con controles imprecisos y que los personajes vuelan por toda la pantalla? Probad este porque se lleva la palma. Además de eso, los movimientos especiales son algo inconcebibles, creo que sólo he sido capaz de hacer uno o dos.
La historia del modo 1 player es confusa y da dolor de cabeza desde el primer minuto:
Shaq entra en una tienda de antigüedades y se encuentra un anciano japonés que le cuenta no se que historias sobre el segundo mundo (si, alguien se ganó su salario bien al inventar ese nombre) y tiene que ir ahí y luchar contra distintos personajes. Ahora no los recuerdo bien y tampoco quiero volver a encender ese juego, lo único que recuerdo era que del segundo nivel era imposible pasar.

¿Sabéis lo pero de todo esto? Compré el juego sabiendo como era, sólo por el echo de poder decir: tengo Shaq fu. Eso si, si lo queréis para jugar, pensad la opción de comprar la versión de SNES, es igual de patética pero si no tienes un mando de 6 botones para la megadrive, hace el juego aún más tedioso.

El juego es tan malo y tan famoso a la vez que existía una página web que buscaba todas las copias de este juego y los destruia para hacerlo desaparecer de la historia, pero sinceramente, por horrible que sea, yo nunca destruiría un juego,seguramente le diera miradas de muerte o me negaría a jugarlo pero un cartucho no tiene la culpa que un programador y su equipo no sepan hacer su trabajo. Así que si tienes algún juego o consola tan horrible que creas que se merezca la muerte o la basura, piensalo dos veces. Es mejor admirar que exista algo tan malo.








Espero no tener que volver a nombrar ninguno de estos juegos nunca más, por eso he hecho esta lista, para quitármelos de en medio lo antes posible.

Si falta alguno peor (que los hay a montón) por ejemplo: bubsy (megadrive), superm... Ejem 64 (n64) ironman2 (ps3) aquaman (gamecube-Xbox), ET..... Pero si los tuviera estarían en la lista. Otros muchos que tengo, no los puse por simples razones: los que he puesto son peores. Pero ya hablaré más adelante de algunos que me he dejado como muchos de LJN (empresa famosa por hacer juegos horribles). Hasta entonces mejor evitad jugar a estos juegos y recordad que aunque un juego sea malo, no lo tireis a la basura, siempre juegos así te pueden hacer pasar un buen rato para reirte de lo absurdos que son o siemplemte pare decir a tus amigos: anda toma juega a este juego.
El Rey de los juegos malos




viernes, 7 de junio de 2013

Nascar 2011 The Game




Hoy hablaré de un juego que se puede considerar prácticamente un juego reciente y de mi género favorito, las carreras de coches.

El juego tuvo controversia en nuestro continente y en general fuera de USA. Nunca fue lanzado físicamente en nuestro país y no ha llegado (al menos en PS3) hasta hace relativamente poco. ¿Por qué? Eso mismo me pregunto yo. Soy un gran fan de Nascar desde hace años y al enterarme que los distribuidores del juego no estaban interesados en el mercado europeo por no querer traducir a todos los idiomas que hay en el viejo continente y también porque en general hay pocos fans fuera de América (nunca tendrán si no expanden su mente más haya de sus fronteras) ejem...



Salió para todas las principales plataformas de la 7ª generación de consolas (Xbox360, Wii y Ps3). Es entretenido y poniéndome en la posición de una persona que nunca ha visto ni conoce este deporte, el juego puede parecer un poco arcade a la hora de conducir y algunas veces la física algo extraña. De vez en cuando hay pequeños glitches como atravesar el coche de seguridad en modo online, se quede bloqueada la imagen un rato mientras tus mecánicos cambian las ruedas de la izquierda, marcarte que estás a rebufo de alguien cuando no tienes nadie delante.... Hay más pero son los más comunes y me parece increíble que dos años después no se haya tomado la molestia en arreglar esos fallos.






Si sigo hablando desde el punto de vista de alguien que no conoce "Nascar" cabe decir que el campeonato es casi interminable con cerca de 36 carreras y con 2 circuitos ruteros algo complicados. Pero mi punto de vista es algo distinto, para mi este juego quitando pequeños errores, es simplemente perfecto. Es la primera vez que juego a un juego de conducción con tantos coches en pista, 43, como tiene que ser y con todos los circuitos, pilotos y coches de las temporadas 2010 y 2011. Es realmente entretenido. Si juegas con mando está bien el juego, si tiene algunas ayudas de conducción puesta resulta muy sencillo pero según vas quitándolos el juego se vuelve más y más complicado hasta hacerlo casi solo para profesionales.


Estuve mucho tiempo jugando con el mando por falta de sitio para el volante, pero cuando lo conecte... me dí cuenta que algo me estuve perdiendo. El juego se vuelve mucho más complicado incluso con ayudas puestas y la facilidad para derrapar es increíble si giras mas de lo debido en las curvas. La sensación es buena y deja de parecer tan arcade sobretodo en circuitos complicados.

Algo que añaden que nunca había visto en un juego de conduccion es que cada vez que ganas una carrera tienes que celebrarlo haciendo un Burnout (derrapando). Según como lo hagas te darán mas puntos así que no hay que parar de hacer donuts de neumáticos.
El juego añade daños, tanto físicos como de motor suspensión y ruedas. Los daños internos están bien aunque siempre es una Mier** si estas jugando bien, pero son parte del juego. Eso si los daños del chasis son algo regulares. no que vaya a afectar mucho la conducción pero el simple roce leve contra un muro en vez de hacer que el lateral del coche pierda algo de pintura, verás como parte del morro del coche a desaparecido y da la impresión que siempre es de la misma manera.

Algo mal hecho del juego que nunca entenderé es: Puedes darte el golpe las grande de la historia, puedes dar vueltas de campana y acabar prácticamente boca abajo pero, NUNCA, NUNCA te quedes sin gasolina porque será el fin de la carrera, pura Lógica Activision....




Modo campeonato:
Puedes elegir entre la temporada 2010 o 2011 y también editar tu propio piloto con su propio coche, como más te guste. No voy a meterme mucho en detalle de explicar como funciona Nascar pero si que sólo las 10 últimas carreras son las que cuentan para el campeonato (The Chase) todas las anteriores son para clasificar a los 12 primeros para luchar por ganar el campeonato.
Cada cierto tiempo se nos desbloquearán eventos para ganar experiencia con nuestro personaje y obtener monedas de pilotos ¿qué para qué sirve? Para nada.


Modo online:
Al ser un juego de hace ya más 2 años los servidores no están muy llenos y no he podido jugar una partida de más de 7 jugadores. Las cargas son un poco largas y tienes que esperar una eternidad en cada bandera amarilla, que estaría bien si pudieses hacer algo, pero no. El juego sufre de lagg como otros juegos de carreras y de vez en cuando algún glitch extraño ocurre y hace que tu coche se choque contra la nada, a lo mejor lo intentaron hacer demasiado real y el simple roce con una pluma provoca que te estallen las ruedas. He jugado poco a este modo pero hay que decir que en el aspecto multijugador online, GT5 es mucho mejor, tampoco es mucho que decir... Si has jugado a Nascar en ese juego, sabrás a lo que me refiero. Nascar 2011 al menos tiene banderas amarillas.

En resumen, es un juego bueno a pesar de sus pequeños fallos y altamente recomendable para los apasionados del motor. El precio del juego en PSN es muy asequible para cualquiera, pero es lógico en USA ya ha salido el nuevo juego: Nascar The Game Inside Line, y me temo que con este juego ocurrirá lo mismo con el de 2011, aunque tengo muchas ganas de ponerle las manos encima, me da que habrá que esperar otros 2 o 3 años para que lo pongan en PSN por 9€

No, no me he confundido al buscar la portada del nuevo juego.

miércoles, 8 de mayo de 2013

The legend of zelda:


Hoy toca un plato fuerte y una de las sagas más famosas de Nintendo. Todo el mundo lo conoce y ha jugado ha alguno pero hoy hablaré del que creo que es el mejor de toda la saga y que a lo mejor no todo el mundo conoce porque no habían nacido o les pilló muy jóvenes


Antes de hablar del juego quiero contar mi historia personal con este juego. Recuerdo que sería el año 91 o 92 y mis padres me llevaron a comprar un juego de la NES. Yo tenía claro cual quería: BUBBLE BOBBLE!! Un amigo me lo dejó y al tener que devolvérselo me di cuenta que lo echaba de menos. Al llegar a la tienda dijeron que estaba agotado y que sólo tenían Snow Brothers (un buen juego sinceramente) pero dije que no rotundamente. Por esa época era normal que la tienda te dejara probar los juegos para ver cual te gustaba en alguna de las consolas de la tienda y tras probar unos cuantos mis padres empezaron a cansarse mucho. Ví uno que me llamó mucho la atención ya que era inusual, era un cartucho dorado con unas letras raras y una espada. Mis ojos relucieron y les dije.... ¡¡Quiero este!! El de "la zelda"... Lamentablemente entre mis padres y la vendedora llegaron a la conclusión que era un juego para mayores y que era muy "violento" (si claro...). Al final volví a mi casa con un juego que no quería: Balloon Fight. Luego este resulto ser mi juego favorito e incluso a día de hoy lo suelo jugar ya que creo que es de los mejores juegos y más divertidos del sistema.
Años más tarde... Muchos años.... Digamos casi 20 años, había perdido gran parte de mi colección de juegos de prácticamente todos los sistemas que tenía, entre mudanzas, amigos que me quitaban juegos y nunca devolvían... Quise volver a conectar mi NES ya que hacia unos años que no jugaba porque sólo me quedaron dos juegos vivos. Vi que uno de esos juegos era Balloon Fight, aún con su caja original y las instrucciones. Recordé la historia del día que compre ese juego y volví a tener ese ansia de tener aquel juego dorado que nunca tuve y vi también el estado de mi colección...
Decidí al día siguiente intentar recuperar mi antigua colección y conseguir juegos que siempre quise y después de poco tiempo buscando en tiendas de juegos antiguos topé con ese juego, estaba aún sellado y en perfectas condiciones. Me volví a sentir como aquel niño en 1991... Y a pesar del precio, decidí llevármelo a casa. POR FIN TENÍA ZELDA EN MIS MANOS.

Historia interesante pero vayamos al lío.


The legend of zelda salió al mercado en 1986, diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka.
Sinceramente es de los mejores juegos de NES (sólo superado por super mario Bros 3, a mi parecer)

Un color dorado que deslumbra ya lo hace especial (aunque también salió en plata, gris y amarillo) y ese libro de instrucciones tan detallado sólo hace que quieras empezar ya la aventura.
La historia (a pesar que lo jugué hace poco tengo la mente borrosa) trata de un malvado engendro llamado Ganon (del que no sabemos nada hasta el final del juego) rapta a la princesa de Hyrule, Zelda. Nosotros tenemos que ir con un pequeño ser parecido a un elfo llamado Link para rescatarla. Es curioso que hace poco me enteré que el creador se basó en Peter Pan para crear al protagonista, ropas verdes, orejas en punta, y acompañado por una especie de hada.....

Link original

El juego es de vista superior y tenemos que ir avanzando por la tierra de Hyrule buscando ítems importantes, matando Moblins, y superando 8 mazmorras llenos de pequeños rompecabezas donde tendremos que eliminar a un jefe final en cada una de ellas. Es simple, todos los juegos de Zelda más o menos siguen la misma trama.
Link luchando contra Moblins
El problema de este en particular son los secretos. Hay muchos ítems escondidos detrás de rocas que tenemos que destruir con bombas. También es imprescindible hacerte con muchas rupias para poder comprar ciertos ítems y no es fácil conseguirlas.
El juego tiene una dificultad media hasta llegar ,creo recordar al nivel 6, donde las cosas se complican con algunos enemigos que tenemos que matar, pero tampoco es imposible y con un poco de tiempo se puede pasar en unos pocos días u horas si tienes paciencia.

Pantalla de guardado


Algo novedoso del juego era la opción de guardar tus progresos. Algo nuevo en la NES pero... Eso si, nunca se debe apagar la consola de golpe o se borrará todo. La única manera de apagarla era dejando presionado reset y después apagándola.

El juego fue desarrollado a la vez que super mario Bros. y algunas de las ideas desarrolladas para uno de estos dos juegos acabo en el otro, pero los dos comparten la misma trama aunque con distinta metodología, en los dos tenemos q salvar a una princesa de un malvado monstruo que la ha raptado, eso si, uno de los juegos siendo lineal y otro no lineal.


Nintendo Famicom Disk
El proyecto original del juego que era conocido entre los desarrolladores como "adventute" era un editor de mapas y mazmorras donde un jugador creaba un mapa en forma de rompecabezas, dejando al otro intentar superarlo, la gran ventaja era que este juego podía ser guardado fácilmente y reescribir datos en el Famicom Disck (NES japonesa de cartuchos). A Nintendo le gustó tanto la idea de las mazmorras que la incluyó como parte del juego pero quitando el modo editor ya que en el resto del mundo no existía sistema de diskette y sería complicado guardar tanta información en un cartucho.

Algo que me fascinó fue enterarme que en principio los trozos del triforce iban a ser trozos de microchips y que el juego iba a ser basado en pasado, presente y futuro. Esto complico mucho las cosas y lo dejaron en una aventura de fantasía. Más tarde algo parecido hicieron el la secuela ocarina of time.
Juego de Zelda para Famicom Disk
También es importante saber que este no es el primer juego en la historia del juego, y realmente vendría después de ocarina of time en un supuesto futuro donde Ganon vence a Link.


Mando de Famicom con micro
Uno de los datos más curiosos es una de las diferencias que hay entre el juego NES y el juego Famicom. En las instrucciones de ambas versiones, dentro del apartado de la explicación de los enemigos, hay uno en especial que si tienes la versión NES no tiene sentido (no que el nombre de ningún enemigo tenga sentido). En la descripción del "pulsevoice" dice: [este enemigo odia los sonidos fuertes] al ser un enemigo un poco más difícil de matar de lo normal, lo primero que piensas al leer esto es que a lo mejor usando la flauta les podrías matar, pero si piensas esto no estas ni cerca a la realidad del por que de esta explicación. La realidad es que la Famicom también contaba con un micrófono en el mando del segundo player, y si, se supone que para neutralizar a estos enemigos tenías que gritar al micrófono. Estas son las razones por las que nunca entenderé cual fue la razón por la que la Nintendo Famicom nunca fue sacada fuera de Japón y el resto del mundo tuvo que conformarse con una consola que a mi parecer es mucho inferior, ya hablare otro día más detenidamente de la Famicom.


No hay mucho más que hablar, sólo que es una obra maestra que debería de tener todo el mundo y haberlo terminado. Así qué si tienes el juego a medio terminar... Ya es hora de pasárselo.

SPOILER ALERT!!!!!!

El final es unos de los mejores que he visto en la NES. No os voy a contar que ocurre pero os llevaréis una gran sorpresa nada más terminar el juego y volver al menú de selección de partidas.

A una cosa más.... ZELDA ES LA PRINCESA!!!!!!!!!!!!




miércoles, 10 de abril de 2013

Rampage World Tour. Review y trucos para N64



Hoy, hablaré de uno de los juegos favoritos de mi infancia. Sé que es un juego monótono y a lo mejor un poco simple, pero, ¿a quién no le gusta destruir ciudades y sembrar el caos por todos lados al puro estilo Gozilla? A mi si y se que a mucha gente también.


El juego en cuestión salió al mercado en 1997 en playstation, pero la versión de la que vamos a hablar vió la luz un año después. También fue portado a Sega Saturn y Gameboy Color.


Versión NES

Máquina arcade original
En la época en que compré el juego creía que era el primero de la franquicia, pero años después me enteré que realmente era un juego de máquinas arcade de Midway del año 86 y que se versionó para NES (sin Ralph), pero no lo pudimos disfrutar en Europa por esa época aunque hoy día se puede descargar de cualquier lado, incluso en PS Network. 
Ya hablaré de esta versión algún día.

La historia trata de de tres personas (Lizzy, Goeorge y Ralph) que sobreviven a una explosión en los laboratorios Scumlabs convirtiendose en tres monstruos gigantes. Al salir de ahí recorren el mundo entero destruyendo todas las facilidades de la compañía y los empleados que trabajan en ella.


La mecánica es simple: destruye, destruye, destruye, mata, mata y mata. Al destruir edificios se abrirán agujeros en las ventanas mostrando los items que hay dentro. Algunos items nos daran mas fuerza, otros nos quitan vida y algunos producen ciertos efectos en el personaje como eructar burbujas, bomitar, quemar el edificio o electrocutarnos. 
Eso si, nunca, nunca le deis al item del patito de goma porque hace que acabe la fase antes de tiempo.
Hablando de acabar fases. Tenemos un tiempo determinado para destruir cada ciudad, si no lo hacemos aparecerán unos cazas y lo destruirán todo. 

De vez en cuando, en la ciudad final de cada país tendremos que destruir un laboratorio de Scumlabs. Al pasar esta fase aparecerá en el mapa una X en el lugar que acabamos de destruir.

Jugué hace años a la versión de PSX en casa de un amigo y fue lo que me hizo comprarlo para mi consola de esa época. Eso si para N64 me dió la sensación que eran muchos botones para pocos movimientos pero después de un rato es fácil acostumbrarse, además que en esta versión es posible jugar a 3 players como en la máquina arcade original.

Gran parte del juego transcurre en Estados Unidos, pero de vez en cuando encontraremos ítems en forma de bandera o carteles de publicidad que nos llevarán a otros países del mundo.




Cada vez que destruyamos una ciudad aparecerá Elisabeth (la científica) en una pizarra mostrando nuestras puntuaciones.
De vez en cuando si jugamos con otro amigo tendremos que luchar contra él en un modo bonus que nos hará ganar puntos. 
Otras de las fases bonus es al cambiar de país, tendremos que ir volando cogiendo puntos y evitando las bombas.






Conclusión final:
Sinceramente, es un juego que pronto se convierte monótono y es un poco plastón para pasárselo de una sentada, así que si no tienes modo de guardar... Te espera una larga partida. Mejor buscarse dos amigos más para jugar los tres destruyendo todo y luchando por tener la máxima puntuación, aunque en mi época nadie quería jugar a este juego conmigo más de 10 minutos y no creo que hoy cambien mucho las cosas.

Siendo neutral diría que es un juego demasiado largo y hasta aburrido, los primeros minutos es divertido matar y aplastar gente pero después de una hora de lo mismo... Vosotros me diréis.
¿Qué digo yo?
Me encanta este juego y podría jugarlo en cualquier momento. Si te encanta comer ancianas y destruir monumentos históricos, este es tu juego. No creo que hoy día sea muy caro ni difícil de encontrar y sinceramente para mi es el mejor juego de la saga.



Después de tragaros el review, si os fijasteis bien también voy ha hablar de trucos para este juego porque creo que los he probado todos y algunos quiero desmentir.

Personajes especiales:
Por la red andan unos cuantos trucos que me atrevería a decir q son fakes, pero aun así os los voy a poner

T-REX: Tienes que pasar el juego entero. Cuando lo hagas deja en selección de personajes a Ralph (pero no lo selecciones aun) y mantén presionado Z y luego aprieta L R L R y unos gritos de personas sonaran. He probado este truco y no ocurre nada, solo que me frustre y apreté cerca de 20 veces L R y al final sonó una campana, no se para que sirve pero no logro averiguarlo. Intentad el truco si queréis una vez terminado el juego.

ED: En la pantalla de selección de personajes presiona ← →  ← ↑ ↓. Igual, es otro de los trucos que me atrevo a decir que es fake, intentarlo y si funciona.... premio, pero algo me dice que no

V.E.R.N.: Este si funciona, pero no es un truco, incluso en el libro de instrucciones, si aun lo tenéis, describe como hacerlo y hay varias referencias mientras juegas y si dejas el juego sin tocar en la intro inicial. Tienes que comerte los productos radiactivos de la fase final de cada país.


(Perdonad la calidad de la foto)
Selección de nivel:
Este truco si que funciona y lo recomiendo por si has pasado el juego y te han quedado fases secretas por ver como era mi caso. Es un truco muy sencillo. En el menú antes de seleccionar los personajes presiona L y después los cuatro C a la vez hasta que oigas un ruido que verifica que lo has hecho bien. Cuando salgan los nombres de la ciudad utiliza arriba y abajo para cambiar de país e izquierda y derecha para las ciudades (por alguna razón no conseguía cambiar la selección hasta que presionaba C abajo). Con este truco podemos acceder rápidamente a las fases secretas como "Area 69", "Underwolrd", "Suburbia"... También podremos acceder más fácilmente a los niveles finales del juego para los tramposos como yo que han querido hacer un repaso rápido para recordar el final del juego.


Ciudades secretas:
Este truco funciona pero por alguna razón algo hago mal y no me sale bien. En ciertas ciudades tenemos que presionar determinados botones con los distintos personajes para acceder a ellos.
Lizzy puñetazo, Ralph patada, George salto.

Ciudad Nivel secreto

AtlantaSuburbia
CasablancaPalace
FairbanksUnderworld
KievExchange
KodiakSnow City
LondonBig Ben
LouisvilleScumlabs Bioweapons
MoabGame Refuge
NashvilleDowntown
PhoenixArea 69
Rio de JaneiroSunset City
San Diego  Caleb's City
Washington D.C.       The Capitol


Si presionamos bien el botón rápido justo en el momento que aparece el nombre de la ciudad, saldrá un recuadro amarillo con letras rojas.

Castigo divino:
En ciertas fases encuentras una familia justo a las puertas de una iglesia. Si te los comes un rayo caerá del cielo.

Pelea monstruosa:
Este truco lo descubrí hace años jugando con un amigo. En modo 2players, sitúa los dos monstruos uno a lado del otro y presionad a la vez ↓ + puñetazo. Los dos personajes empezarán a pelear al puro estilo dibujos animados. En el transcurso de la pelea, quien sea capaz de dar mas veces a puñetazo, ganará la pelea.

"Buddy Flip":
Nunca probé este en su día, pero si fuinciona. Con 2 players, uno de ellos presiona ↓ + salto y lo deja presionado. El otro personaje tiene que acercarse por detras y darle un puñetazo, el primer personaje cojera al otro por el brazo y lo lanzara por encima de los hombros.

Hay más trucos y secretos pero estos son los únicos relevantes. Hay unos cuantos como la patada en las partes bajas, quitar de una patada voladora la comida que lanza el otro personaje para comérselo, alergias a ciertos items, las burbujas de baño, saltar encima de tanques y naves para manejarlos.... pero gran parte de ellos te explican como hacerlo en las instrucciones si aun las tenéis.